Unity 2D 乓乓游戏(三)

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给墙壁加上物理属性(让它能够和之后的小球基情的撞击)
怎么加呢,不用担心啦,Unity就是因为它神奇的物理引擎而出名的,我们只要使用Unity提供的Collider组件就可以给墙壁添加物理碰撞属性啦,让我们先选中四个墙壁

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然后我们在右边的Inspector(检视)面板点击Add Component(添加组件),然后依次选择Physics2D->Box Collider2D

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不用改参数哦,Unity就是这么智能,默认把碰撞框的大小设置成图片大小

然后来Scene(场景)里面看看吧,每个墙壁是不是都有绿色边框围绕啊,那就是碰撞框

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我们再来添加一下中间的虚线

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放心老哥,你没瞎,选中下载虚线

老规矩,设置一下Pixels Per Unit为1

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调整一下中间虚线的位置,和下图差不多就行了,虚线就不用添加物理组件了,它只是用来装饰的玩意

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轮到球拍登场了快下图

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选中下载图片吧~
也是把Pixels Per Unit设置为1,这我就懒得贴图了
拖两个球拍的图片放到一左一右,作为我们控制的两个玩家,强迫症记得对其哟~

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本文作者:雪糕
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